Сегодня мы обсудим, что такое Staging branch в Rust и зачем оно нам нужно. Я люблю разбираться в сущности англоязычных понятий, обращаясь к их, пускай даже дословному переводу. Этот случай не является исключением. Гугл транслэйт предлагает такую версию перевода: постановочная ветка. Чтобы было проще понять, изменим первое слово на «промежуточная». Так всё намного ясней, не правда ли?
В этой статье вы найдёте понятный ответ на вопрос – «Какой нужен компьютер, чтобы играть в Rust». Могу сказать сразу и одни словом – мощный, а это значит, дорогой. Разработчики этой игры совсем никак не дружат со словом «оптимизация». Когда появился город бандитов с туманом на болотах, туман вызывал фризы и зависания даже на видеокартах за пятьдесят тысяч. Хорошо, что позднее хотя бы это оптимизировали. В целом же игра не предрасположена для малопроизводительных компьютеров.
В этом гайде мы обсудим, как устроена ловушка для рыбы в Rust, какую приманку можно использовать, где её устанавливать, и стоит ли овчинка выделки. Я играю в Rust около двух лет, и с самого начала меня огорчало то, что тут нет замкнутой системы хозяйствования, как я её называю. Речь о том, что нельзя построить дом, отгородиться забором ото всех и не выходить за его пределы за едой или какими-либо другими ресурсами.
Игрокам, у которых игра прервалась по причине плановой перезагрузки, интересно, — сколько длится рестарт сервера в Rust. Время на выполнение данной процедуры, зависит от мощности оборудования, на котором нужный вам сервер работает. Не последнюю важность имеет и скорость интернет – соединения. Если вы создаёте сервер на собственном компьютере, железо в котором не обновлялось уже десяток лет, то загрузка может занять и двадцать минут. Некоторые умудряются при этом использовать ещё и интернет — модемы.
Иногда в процессе строительства в Rust возникают недоразумения: построили ни там, где нужно, развернули ни так, как хотелось или просто захотелось расширить владения. Возникает закономерный вопрос, — как снести каменную стену? С соломой всё ясно. Два удара топора, и упала, а вот с камнем всё ни так просто. Вы можете вращать стены и ломать их лишь в течение нескольких минут после возведения или улучшения. По крайней мере, так на классических серверах.
Хитренькие игроки хотят знать о багах, которые позволяют смотреть через стены в Rust. Предупреждаю, что за использование читов полагается бан, поэтому от их применения настоятельно рекомендую вам отказаться. Однако несколько недоработок в игре, позволяющих «законно» подсматривать за содержимым чужих домов, всё-таки пока что есть. Именно их мы сегодня и обсудим.
Знать то, как сделать взрывчатое вещество в Rust важно, потому что без него вы не сможете делать наиболее эффективные средства подрыва – взрывчатку C4 и ракеты для гранатомёта. Если у вас этих средств не окажется, значит, и рейдить дома вы сможете, используя только взрывпакеты из бобовых гранат, и сами бобовые гранаты в отдельности. Это значит, что стены и элементы строений, как потолки и фундамент, придётся уничтожать невероятно долго.
Сделать бронированную дверь в Rust просто необходимо для того, чтобы превратить рейд дома в как можно менее прибыльное мероприятие. Бронированная дверь – это один из двух самых крепких барьеров, которые существуют в игре. На её уничтожение понадобится целых два заряда С4. Столько же нужно, чтобы уничтожить каменную стену и любой другой строительный элемент, улучшенный до уровня камня. Аналогичным уровнем прочности обладает и гаражная дверь.
Чтобы сделать потолок в Rust, нужно взять в руки план строительства, нажать и держать правую клавишу мыши, а в открывшемся при этом меню выбрать, как бы это странно ни звучало, ПОЛ. Да, вы ставите на крышу пол, если не хотите полноценный потолок, с которым строятся классические дома в виде теремков. Коробки строятся именно так.
Сделать спальный мешок в Rust – это нехитрое дело. Он не требует специальных верстаков и невероятно редких ресурсов для создания. Достаточно, чтобы в инвентаре у вас было тридцать единиц ткани. Из панели быстрого крафта вы сможете создать точку перерождения (так условно обозначим спальник). Если кто-то вдруг не в курсе, то панель «Quick Craft» (быстрый крафт) находится в правом нижнем углу инвентаря, который открывается нажатием на Tab.
Каждый игрок в Rust должен знать, как поставить стол для исследований в этой игре. Несколько лет назад была введена система крафта, которая запрещает создавать большинство предметов, не имея рецептов их изготовления. Чтобы получить рецепт, нужно положить на стол для исследований один экземпляр предмета, требующееся количество металлолома и нажать кнопку запуска. Через короткий промежуток времени экземпляр уничтожится, а вместо него вы получите рецепт. По этой причине без стола теперь никуда.
Если вы пытаетесь зайти на сервер в Rust, но тот возвращает вам спустя несколько минут ошибку или сообщение (не знаю, как правильно назвать) «Time out», то есть два возможных варианта проблемы.
У вас пропал интернет; Сервер выключили для скачивания обновлений или происходит его плановая перезагрузка.Итак, уважаемые новички, сегодня разберёмся с вопросом – «Как скрафтить калаш в Rust». С прежней системой крафта, которая существовала два – три года назад, не было рецептов и верстаков. Достаточно было иметь лишь все нужные для сборки компоненты в инвентаре, и вещь собиралась в любом месте. Сегодня так не получится. Чем реже в игре встречается предмет, который вы собираетесь создать, тем выше уровень верстака он требует. Так, калаш нуждается в Workbench level 3. Только, стоя рядом с ним, вы сможете создать самое мощное автоматическое оружие в Rust.
Сделали, как вам кажется, удачную покупку, но не знаете, что делать в игре Rust? Это гайд поможет вам справиться с вашим вопросом. Я описываю эту игру как некий гибрид выживания и шутера. Если коротко, то на данный момент смысл игры есть только один. Вам необходимо построить свой дом и начать совершать рейды на дома других игроков. Рейд – это когда вы ломаете стены и двери, чтобы добраться до всего, что находится внутри – до лута. Когда вы начинаете рейдить, можно считать, что вы достигли пика развития. Возможно, в дальнейшем игрового смысла станет больше, но пока так.